週末のアプリ作成

androidアプリ個人開発者の実態を報告します。アプリの収入も公開中です♪

【副業】アプリ収益報告 2023年9〜10月の収益は? 7年目にしてアプリ収益一気に10倍UP!!

アプリ個人開発7年目にして収益10倍UP!!

こんにちは、TF's apps(滋賀の個人アプリ開発者)です。皆さん3連休いかがお過ごしでしょうか? 私は息子のサッカー(習い事)で過ごす連休となっています。11月なのに夏日が続く異常な気候・・・・寒いが好きか?暑いのが好きか?って問われると暑い方が好きな方なので最近の気候は個人的には嬉しいのですが(笑)

さて本題に入ります、先月サボっていた分も含めて2ヶ月分の個人アプリ収益を報告します、10月は上図のとおりバグりました、一気に10倍近くアプリ収益が跳ね上がりました、その理由も含めて紹介します。

(1)アプリ広告収入

ではさっそく9〜10月度の結果報告です。無料アプリのGoogle広告収益の結果です。

2023年9月

 ¥ 1,755-

2023年10月

 ¥24,800-

ん?ってなりますよね。8月度の本ブログ記事では単月¥2,000超えそうで超えられないベルリンの壁と紹介しておりましたが、なんと一気に超えてしまいました(涙)

次にいつも通り昨対比の紹介です。

2023年9月  ¥1,755-

 ▶▶▶ 115%

  (2022年9月:¥1,515-)

2023年10月 ¥24,800-

 ▶▶▶ 2,575%

  (2022年10月:¥963-)

昨対比もバグりました、好きなゲーム(ドラクエ3)で例えるとレベル1の勇者がいきなり王者の剣(作品:最強の剣)を装備して冒険をスタートするようなものですね。・・・分かりづらい表現でした。では次に10倍アップに繋がった理由をご紹介します。

(2)どちがらお得

自身の作成アプリで「熊鈴」アプリに続く収益を出していた下記アプリ「価格比較どちらがお得」ですが、某テレビ番組の影響で注目を集めることになったのです。

なんと一時的ではありますがランキングも下記の順位11位に付けていました(汗)UNIQLOさんとジーユーさんにサンドイッチされています。

テレビの力は凄いですね、それまで毎日10〜20DLであったアプリが桁違いのDL数を記録することになりましたので。広告の力は怖さを覚えるほど凄いものでした。

DL爆増の秘話は下記の記事で詳しく紹介していますので、興味がある方はぜひ確認してください。

www.tfsappsone.com

(3)所感

7年前にアプリ開発をスタートしてコツコツと進めておりましたが、2023年は努力は実を結ぶものだなぁと感じる一年となっています。#WeArePlay に紹介されたり、本記事の通りアプリが注目され一気にDL数が増加するなど、変化著しい一年となっています。自身としては何も変わらず週末のオアシスのように趣味のプログラミングである「アプリ作成」を続けていただけです、これからも引き続き続けていきたいと思います。現在ももちろん新作アプリを作成中です。ではまた次回お会いしましょう♪

www.tfsappsone.com

 

その時歴史が動いた?個人アプリ「価格比較 どちらお得」のDL数が突然46,000%UP

その時歴史が動いた?個人アプリ「価格比較 どちらお得」のDL数が突然46,000%UP

 

新規獲得ユーザー6,000人

アプリ掲載サイトの訪問者32,000人

こんにちは、TF's apps(滋賀の個人アプリ開発者)です。アプリ開発をして7年が経過しましたが、これほど驚いたことはありません。前日まで13DLであったアプリが一気に6,000DLになりました(汗)

2023年10月23日 13 DL

2023年10月24日 6,000 DL(前日比較46,000%UP)

あまり突然に起きたことで自身のスマホを見るのが怖くなりました、すぐに状況がわからず何が起きたのか?バグったのか?と思いました。

すこし落ち着いてネット上を検索していると急増した理由がわかりました。どうもテレビの某番組で「どちらがお得」のアプリ紹介があったようです、ただ自身のアプリではなく番組ではiOSアプリの特集だったようです、しかしAndroid版では自身のアプリが類似アプリになるようで急に検索が増えてインストール数が爆増したようです、流れ弾に当たった感じですが、多くの方に自身のアプリをDLして頂くのは嬉しいものです、やりがいを感じますね。いずれにせよ、継続は力ですね、諦めずに週末のアプリ作成をコツコツを続けていた結果このような出来事に遭遇するのですから・・・・。

◆アプリ

あらためてアプリの簡単な紹介です。

価格比較 どちらがお得 (金額計算アプリ)

数量や容量などを入力して単位価格あたりどちらがお得かを比較・計算するシンプルなアプリです。

play.google.com

Google Playのランキング

一気にDL数が増えたので気になってGoogle Playのランキングを検索したところ、こちらも凄いことになっており、ビックリです。

ショッピング部門のランキングで11位にいました(2023/10/27時点です)、ランク外であったアプリがいきなり11位に急上昇です、ジーユーやUNIQLOアプリと同じ位置に付けていることに焦りました。夢でも見ているのかというランキングでしたので記念のためにスクショを撮りました(笑)

◆所感

このアプリをリリースしたのは6年前です、2023年10月24日が来るまでは目立つアプリではありませんでしたが、コツコツとアップデートを繰り返しておりました。毎日10DLほどでしたが、コツコツと・・・諦めずにしているといつか良いことが起こるのだと、自身も改めて思いました。

この記事を読んでいる方で、もしすぐに成果がでない事で悩まれているのなら、いつか来ることを信じて続けて欲しいと思います。

別の記事でも紹介しましたが、今夏はGoogleさんから取材を受け「WeArePlay」で掲載頂きました・・・・アプリ開発を始めて7年経過して色んな事が少しずつ変化しているのだと思います。これからも週末のアプリ作成を続けていきたいと思います。

 

【副業】アプリ収益報告 2023年8月の収益 と 上期の状態は?

自作アプリ2023年8月のアプリ収益 と 上期の状態は?

こんにちは滋賀でアプリ作成しているTF's appsです。時の流れは早いもので気がつけば9月に入り、まだまだ残暑が厳しいですが、今年も残り4ヶ月となっています。自身の子供たちも新学期がスタートして日常が慌ただしくなっています、体調管理には気をつけたいものです、それでは先月の収益の報告をさせて頂きます。

(1)アプリ広告収入

ではさっそく8月度の結果報告です。無料アプリのGoogle広告収益の結果です。

2023年8月

 ¥1,243-

まぁまぁの着地点です、大きな変化はありませんが。この¥1,000〜¥2,000台の壁は自身にとっては大きくて超えそうで超えれないベルリンの壁になっています。コロナ禍前は簡単に超えていた壁でもあります。ただこの後で報告しますが、昨年と比較すると明らかに回復しています。

次にいつもの昨対比の報告となります。

2023年8月 ¥1,243-

 ▶▶▶ 136%

  (2022年8月:¥912-)

成長率だけ見ると嬉しいものですが、団栗の背比べです。

次に昨年と今年の収益を比較したグラフをご覧ください、青色が昨年橙色が今年の棒グラフとなります。2月以外はすべて昨対増となっています、明らかな回復傾向です。この表を見ると活力が湧いてきますね。

最後に有料アプリの収益結果です。先月は¥600-となっています。こちらも大きな変化がない状況で、まぁまぁな感じですね。

(2)APPアップデート

今月のトピックスです。今月はGoogleさんから発信されたAPIレベル更新についてです。ユーザーが安心安全なスマホライフをするためにOSパッチに対応せよとのことでした。下記の感じでデベロッパーに通知が来ております。7月頃にも同じような通知はあったのですが、放置していました。盆明け早々「やばい」と思い、試験勉強並の一気に対応しました。15本中13本に対応を完了してAPPアップデートを行いました。残り2本は対応を断念しています。気長に進めていこうと考えています。

そんな感じで盆明けはかなり詰めてアプリのアップデート対応を行いました。古いアプリは新規プロジェクト作成から始めてソースコードを1ファイルずつマージしていきました、これが中々の作業で。休日なのに仕事をしているような感覚になりましたが、楽しいプログラミングなのでストレスフリーです。

下記の防犯アラームアプリが対応に一番時間を要したアプリとなります。

前回リリース(2018.4.12)でした、なんと5年ぶりのアップデートでしたので、その分対応にはかなりの時間が要しました。4時間ほどかかりました。いざ対応も終わりリリースソフトを固める時にAPKファイルのキーやパスワードを5年前なので忘れてしまっていたり、これも思い出すが大変でした。備忘録で書いていたブログが役に立ちました(汗)意外にアクセス数の高い記事となっています。

www.tfsappsone.com

対応時間は掛かりましたが、も今でも使っていただける人のことを考えるとモチベーションは高く、黙々と作業に勤しみました。

以上、今月のトピックスでした。ではまた次月にお会いしましょう♪

 

アプリ紹介「絵画鑑賞(幾何学図形)」を国内向けにリリース

アプリ紹介「絵画鑑賞(幾何学図形)」を国内向けにリリース

こんにちは滋賀のアプリ開発者「TF's apps」です、この度は国内向けに「絵画鑑賞(幾何学図形)」アプリをリリースしました。実は海外では約1年前にリリースしていたのですが、今回国内向けとして公開しました。

このアプリの特徴は・・・・ただ鑑賞するだけです。ランダム(形・サイズ・色)に幾何学模様の図形が生成され移動していきます、それを眺めるだけです。なぜか一度見ると観入ってしまうのがこのアプリの特徴です。特に小さいお子様の時間潰しには使える!?と思います、我が子に試してみたら良い反応で効果ありでした。

■アプリのDLサイト

play.google.com

そもそもなぜ?このアプリを作成したのか?・・・新しい分野のアプリを作成しようと思いました。これまで日常生活に使用できるツール系アプリを中心作ってきました、その他はゲーム、学習向け(現在公開停止)、医療向け(現在公開停止)も作ってきたので。一度、芸術系アプリも作ってみようとおもい決断。

作成してまず海外向けにリリース・・・・芸術にはユーザーも投資するのか?という狙いもあり先行リリースしました。・・・・が苦戦。全くDLされず、今回、国内で再リリースすることにしました。自身の中ではなかなかの出来ですが。。。一度市場の反応を見たいと考えます。設計者の思いと市場の反応はなかなか一致しないものですね・・・本記事を見て興味を持った方は一度お試しいただけると幸いです。

その他のTF's appsのアプリはこちらとなります。

play.google.com

【副業】アプリ収益報告 2023年7月の収益 と #WeArePlay紹介後のアプリDL数は?

自作アプリ2023年7月のアプリ収益 と #WeArePlay 紹介後のアプリDL数は?

こんにちは、滋賀の個人アプリ開発者のTF's appsです。妻子は夏休みを利用して祖父母宅へ・・・束の間の独身生活ですが・・・ボーッと映画を見てたら・・・あっという間に時間が経ちました(汗) まぁゆっくり映画も観れないので音も気にせず爆音で映画鑑賞できたので、たまには良いですね。

それとは別に連日の猛暑・・・夏バテ気味です。冷房はかけていますが、快眠ができていないのが原因かもです。皆さんも体調には気をつけてください。さて、本題の収益報告と今月のトピックスを紹介します。

(1)アプリ広告収入

ではさっそく7月度の結果報告です。無料アプリのGoogle広告収益の結果です。

2023年7月

 ¥1,241-

先月よりかはダウンです↓

やっぱ冒頭にも紹介した猛暑がアプリの収益にも影響しているのかと思います、収益のほとんどは熊鈴アプリとなっているので、山にいく人が減ると全体収益も減る傾向になります(汗)

次にいつもの昨対比の報告となります。

2023年7月 ¥1,241-

 ▶▶▶ 119%

  (2022年7月:¥1,038-)

微増です。まぁさほど昨年と変わっていないということですね。

次に有料アプリの収益です。¥200-でした、う〜ん、ノーコメントです。

全体を振り返ると、今月は良くも悪くもないって感じですかね。

(2)#WeArePlay紹介後の状態

今月の記事は、収益報告よりもこちらのビックニュースを紹介したいと思います・・・少し前の記事でも紹介したのですが、Googleさんの日本全国アプリ開発者の特集記事「#WeArePlay」にTF's appsが近畿デベロッパーの一人として紹介して頂きました。詳しくは下記を参照ください。ハッシュタグ「#WeArePlay」でも検索閲覧可能です。

www.tfsappsone.com

最初、Googleさんから突然メールが届いた時には「迷惑メール」かなと思いましたが、今回縁があって紹介して頂けたので嬉しいです。ありがとうございます。

「#WeArePlay」について、7月10日には東京で記者会見も開かれ、Yahooニュースにも紹介されるなど、それなりに注目されました。ついにアプリ開発7年目、アプリDreamを掴んだと思いました・・・・サラリーマンなので通常勤務していたのですが、この一日はソワソワしていました。

果たして結果は? アプリのDLは爆増したのか?

これが7月10日付近の熊鈴アプリの状態です、どうぞご覧ください↓

Play Store で熊鈴アプリの掲載サイトを訪問している人は爆増↑とっています。青色が訪問者です。やったー!!確かに増えている・・・・あれっ!?オレンジ色が実際にアプリをDLされた方です。う〜ん・・・増えたのか?増えていない気がする。

儚いDreamでした(涙)これが現実です。

また#WeArePlayでは顔写真付きで紹介されていますので、知人に気づかれるとも思いましたが・・・だれからも声をかけられることもなく・・・まぁこれからもコツコツと週末のアプリ作成を続けていきたいと思います、読者の皆様、これからもよろしくお願いします。今回はこの辺で。

#WeArePlay TF's apps が近畿地方のデベロッパー として選出(滋賀代表)されました

#WeArePlay 日本全国にいる Google Play のアプリデベロッパーを特集♪

#WeArePlayJapan | Google Play Console

こんにちは、TF's appsです(滋賀出身のアプリ個人開発者です)7月10日に WeArePlay が公開され、近畿地方からは7名のデベロッパーが紹介されました。そのうち、滋賀のデベロッパーとして自身のアプリとストリーが紹介されています。記事は下記の通り、Google Playのトップ画面に専用のリンクがあり、そちらか閲覧可能となります。

Googleさんから突然の取材依頼

最初、Googleさんから取材依頼のダイレクトメールが来た時には驚きました。Twitter上で繋がっている全国のデベロッパーの方々は皆さんすごい方ばかりなのです。そんな中、自分自身が取材を受けるとは全く思ってもいなかったため、最初は何か怪しいなぁと思ってしまいました(汗)でも本物だと気づき取材を受けることに。

アプリ開発のキッカケは?

アプリ開発を始めたのは7年前に遡ります・・・・仕事ではC言語で組み込み製品のアプリケーションを作成していたのですが、家でもプログラムしてみたいなぁっと思ったのがキッカケです。開発環境はAndroid Studio/プログラム言語は java でしたので、未知の領域でしたが本を買ったり、ネット記事を閲覧して独学で取得しました・・・。本業でもプログラミングしていたのでそれほど大きな壁はなく進めていけました。作り始めると夢中になり、自身のスマホで動くアプリに感動し、作ったからには多くの人に使って貰いたいと思うようになり、Play Store で公開することを決意。そして2016年10月に「防犯アラーム」アプリをリリース。リリース後すぐに次のアプリ作成に着手し、2016年12月に「熊鈴」アプリを公開しました。この「熊鈴」累計12,000DLを突破して自身の代表アプリとなり、今回の #WeArePlay にも紹介されることになりました。このブログやTwitterもアプリを宣伝するために始めたのです、ブログも少しずつPV数が増えており、Twitterもフォロワー数が増えております。

そう・・・アプリ開発の始まりは、仕事ではできない自由なプログラミングを家で楽しもうと思ったのがキッカケです。気がつけば7年目も経過してしまいました(汗) まだまだ作りたいアプリはあるのでこれからもコツコツと週末のアプリ作成を続けていきます。

↑背景は、滋賀県の象徴である琵琶湖です。

最後にこれからもTF's appsと週末のアプリ作成ブログをよろしくお願いします。

【副業】アプリ収益報告 2023年6月の収益(無料アプリと有料アプリ)

令和5年、自作アプリ2023年6月の無料アプリと有料アプリの収益

こんにちは、滋賀のAndroidアプリの個人開発者TF's appsです。今夏は猛暑といわれていますね、暑い日々が続きます。先日、娘(小6)の部屋にもエアコンを装備しました。これで学業に励んでくれるのといいのですが、もっぱらエアコンの部屋は使用せず、ダイニングルームで勉強しています(汗)

親の願いとは儚いものですね、まぁそのうち使用することを願って、今月も恒例の収益報告をしていきます。気がつけば今日は7月7日になっており、いつもより少し遅れての報告となります。

(1)アプリ広告収入

ではさっそく6月度の結果報告です。無料アプリのGoogle広告収益の結果です。

2023年6月

 ¥1,590-

少しずつアップしています(笑)

ちなみにコロナ禍前2019年6月の収益は「¥1,370-」でした、ついにコロナ禍前に比べて収益を上回ることが出来ました。これは今年(2023年)の秋が期待です、2019年の秋ごろは平均¥2,000-でしたので、少しずつ当時に近づいていますので・・・・。零細アプリ開発者にとっても経済が戻ってきた事を実感できる気がしますね。

次にいつもの昨対比の報告となります。

2023年6月 ¥1,590-

 ▶▶▶ 211%

  (2022年6月:¥706-)

やったー!!昨対比2倍の成長☆ 久しくこんなに調子が良いことはありませんでしたね。来月もこの勢いを継続できたらと思います。

次にこの調子で有料アプリの収益報告です。4DLとなり、¥600-となりました。こちらも毎月少しずつ結果が出てきています。

無料、有料を合わせると二千円超えの結果となりました。そろそろ新作アプリの用意をしていかないと(汗)・・・新たな種蒔きの準備を進めたいと思います。

(2)今月のアプリ動向

今月は自身のゲームアプリについて紹介したいと思います、ツール屋の私ですが、これまで3つ作成しています。

①ミサイル シューティング (育成 弾幕 シューティングゲーム

play.google.com

こちら自身初のゲームアプリ。かなり夢中になり作成しました・・・ゲームは作るのも楽しいって感じたのを覚えています。ただ自身のスキル(特に画力)が足りないのを痛感しました、ゲームはデザインもかなり重要だと感じました。

初回リリース ▶︎▶︎ 2017年11月

累計DL   ▶︎▶︎ 334 DL

脳トレ系 星を探せ 

play.google.com

2作目のアプリ、脳トレアプリです。ランダムに生成される幾何学模様の中から星型の図形を見つけるというシンプルなゲームです。こちらは結構DLされる自信があったのですが、全くDLされず・・・今に至ります。広報活動の問題かもですね。

初回リリース ▶︎▶︎ 2021年9月

累計DL   ▶︎▶︎ 18 DL

③ストレス発散・解消 ストレスクエス

play.google.com

今年の早々にリリースした自身3作目のゲームアプリ。クエスト風アプリで画面タップするだけでモンスターをズバズバ、勇者もサクサクレベルアップ、ストレスを抱えるサラリーマンに届ける爽快さを売りに公開しました。・・・・しかし残念ながらこちらも苦戦中です。

初回リリース ▶︎▶︎ 2023年2月

累計DL   ▶︎▶︎ 59 DL

 

以上・・・3作品を紹介しましたが、この結果が物語るように、個人アプリ開発者がゲームアプリを公開して多くの人に遊んでもらうにはかなり厳しい戦いになります。ただ作る側も楽しいでので、私みたいに趣味でアプリ作成している方には良いですが、生活するには大変です。生活できるレベルまでに収益をあげようとすると、相当のクオリティか、斬新な発想が必要と感じました。

またゲームアプリは「プレイヤーに楽しさを届ける」ために、シナリオ、画力、サウンド、ゲームバランスなど、色々細かい調整が必要です。作り上げるにはスキルが相当必要と感じました、ただ逆を言うとスキルアップにはとても良いジャンルかと思います、自身の足りないスキルが発見できます。画力は上げようなないという壁にもぶつかります(笑)

 

今月は少し変な記事になりましたが、以上で今月の報告を終わりたいと思います、ではまた皆様来月お会いしましょう♪