週末のアプリ作成

androidアプリ個人開発者の実態を報告します。アプリの収入も公開中です♪

アプリ収益 2024年8月と自身初iOSアプリ「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」を公開

アプリ収益 2024年8月と自身初iOSアプリ「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」を公開

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。今週末は台風10号の動向で色々イベントがキャンセルになった週末となりました。会社の飲み会、妻の職場の食事会、義理父母の家での会食・・・・こればっかりは仕方がないですね、その代わり息子のサッカーの習い事送迎と「ai彩ひろば」で思いっきりサッカーを楽しみました・・・なんだかいつもより身体疲労が多い週末となりましたね。さて前置きはこれくらいにしていつものアプリ収益報告と今月のトピックスを紹介したいと思います。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく8月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2024年8月

 ¥6,346-

今月は少し広告収益が下がりました、広告のリクエスト回数が先月比でマイナス4%となり、アプリを使用された回数 又は 新規アプリのインストール数があまり伸びなかったのが原因と推測します。

さて次に無料アプリ昨対比となります。

2024年8月 ¥6,346-

 ▶▶▶510%

  (2023年8月:¥1,243-)

今月は界王拳5倍で推移しています。さて次は今年のこれまでの推移です。

昨年と比較すると大きく伸びている状況は変わらずです。気がつけば個人でアプリ開発(2017年9月)を始めて8年が経過しようとしています。息子とサッカーしながら、ふと、そんな事を考えていました。そこでこれまでの無料アプリの広告収益結果を振り返ると下記グラフとなります。

合計「¥112,719-」となります、8年で割ると平均年収「¥14,089-」となります。多いのか少ないのか・・・これは皆さんの判断にお任せします、しかし自身としてはお金に変えられない大きな収穫がありました。簡単に言うと、個人アプリ開発者としての日常の活力、やり甲斐、個人開発者とのつながり、スキル強化、ポートフォリオ強化・・・・などなど詳細はまた別の記事で紹介したいと思います。アプリ開発者になる前はゲームが一番楽しい趣味でしたが、今はアプリ開発が一番楽しいですね(笑)

だからもしこの記事を読んでいる方で、これからアプリ開発やプログラミングを始めようと考えている方がいらっしゃったら絶対にオススメします、人生楽しくなります🎵

では次は今月のトピックスを紹介したいと思います。

(2)自身初iOSアプリ公開

これまでの8年間はAndroid版のアプリを作成して公開してきました、2024年8月、ついに自身初のiOSアプリ「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」を公開しました。これでアプリ開発者として二刀流となります・・・・大谷翔平さんに触発されて今回チャレンジしました・・・・っという訳ではありません(汗)

もともと3年ほど前からswift入門の本を購入して勉強し、ちょっとしたアプリはローカルでは作成していました。しかし、大きな壁がありました。それは自身のスマホiPhoneではない点です、日常使いしないスマホであり開発用スマホとして5万円を投資するのか?っという点です。趣味にしては高額だしなぁ・・・う〜ん、この3年間何度も悩みましたが・・・ついにこの盆休みに決断しました。やっぱり行動しないことには何も始まらないと決意し、盆休み中にiPhoneSE(第3世代)を購入して一気にアプリ作り込みアプリ公開まで行いました。決断したらアプリ公開まではあっという間でした・・・なんでもっと早く行動しなかったのだろうと少し後悔しましたが、この夏の自身の大きな一歩を讃えたいと思います(笑)

iOS初のアプリ

熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)

熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)

  • furukawa takashi
  • ユーティリティ
  • 無料

■紹介記事

www.tfsappsone.com

(3)はじめの一歩

アプリ開発を始めた8年前も「とりあえずアプリ作ってみよう」という少しの決意からスタートしています、それからコツコツ継続して今があります。何かにチャレンジしようとする気持ちがあるものはまずはその一歩をとりあえず踏み出すことが大事であると思います、例えその一歩がどんなに小さな一歩であっても、チャレンジして前で進むことが何より大事です。この記事を読んでいる方も何かご自身の中でチャレンジしたいものがあるなら、少しでも良いので一歩踏み出して欲しいと思います、そのチャレンジが失敗しても得るものとても大きなものがあると考えます。

最後の偉人たちの名言を・・・・Copilotより

本田宗一郎(ホンダ創業者):

「失敗のない人生なんて面白くないですね。歴史がないようなもんです。」
松下幸之助パナソニック創業者):

「成功するためには、成功するまで続けることだ。」
孫正義ソフトバンクグループ代表取締役会長兼社長):

「挑戦をしないことには、別の意味でもっと大きなリスクになる。」
安藤百福日清食品創業者):

「明日になれば、今日の非常識は常識になっている。」

 

ではまた次回お会いしましょう🎵

この記事を読んでくださった皆さんの明日が良くなりますように!!

iOS版「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」をリリース。Android版は20,000DL突破。

iOS版「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」をリリース。Android版は20,000DL突破。

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。スマホアプリを始めて8年....ついに重い腰をあげて自身初となるiOSアプリ「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」を作成しました。本記事ではこのアプリの紹介をしたいと思います。

①熊鈴アプリの紹介

今年もクマのニュースがテレビやネット等で配信され話題となりました。環境変化によりクマが人里に降りてくるケースが増えており街中でも遭遇するケースもある中、少しでも役に立てばと考えアプリを作成しています。(ただ、クマ避けの効果については保証はできませんのでご理解の上ご使用ください)

Androidでは、累計20,000DLを突破した自身代表作の1つです。またGoogleさんからも本アプリを紹介頂き専用サイトで公開いただいております。(↓下記参考URL)

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=apps.ft.beastbuster

Google紹介サイト(#WeArePlay)

今回熊鈴アプリをiOSでリリースいたしました。ぜひこの記事を見た方で気になる方がいらっしゃったらお試し下さい。

 

ダウンロードの際は下記アイコンをタップ

熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)

熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)

  • furukawa takashi
  • ユーティリティ
  • 無料

iOS版の特徴

Android版との違いです、搭載機能はそれほど変わりはありません。

・画面デザイン一新

・収録音(鈴音、雷鳴、爆竹、ラジオ)

・音量調整(スライダーによる変更)

・点滅ライト

(*)スマホ振ると緊急音を再生する機能 or 音声の再生間隔設定についてはこれからのアップデート予定です。

 

■類似の熊鈴アプリと比較

本アプリの特徴緊急時の想定をしている点です。使い方の例です、通常時は鈴音を鳴らし(ポケットに入れる、鈴音は鳴り続けます)、緊急時は素早くスマホを出し、緊急音雷鳴音を鳴らし、点滅ライトで自分の存在を通知します。点滅ライトを大きく振ることで自分の存在を大きく見せることができます、また周辺に助けを呼ぶときにも有効です。

 

iOSのストア掲載内容

②最後に

iOSアプリは今回初となるため不慣れな点が多々ありましたが、無事世に出すことができました。3年前にXcodeの入門書を購入し、毎年のように今年はiOSアプリをリリースするぞ!と決めていたのですが、気がつけば年単位の時が経っていました。やはり作者自身の日常使いのスマホAndroidである点が大きな障壁となっていた気がします。開発だけに使用するiPhoneを購入する家庭内での購入稟議が大きいのかな?とも思いながら、これからも「週末のアプリ作成」を進めていきます。また本ブログで経過を報告していきたいと思います。それではまた次回お会いしましょう🎵



 

 

アプリ収益 2024年7月と「API レベル 34」対応状況

アプリ収益 2024年7月と「API レベル 34」対応状況

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。いや〜暑いですね、酷暑です。私の住まいである滋賀南部も先週は連日37度の危険な暑さが続いており、外出するのが嫌になります。一方でスポーツ界ではパリ五輪が開催されており、こちらも熱い戦いが続いておりこちらは元気をもらっています。本日(8月9日)より私も子供たちと同じく夏休みに入りましたので家事の傍で開発を進めていきたいと思います。さていつもの通りにアプリ収益と今月のトピックスの紹介を進めていきたいと思います。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく7月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2024年7月

 ¥8,776-

さて次に無料アプリ昨対比となります。

2024年7月 ¥8,776-

 ▶▶▶707%

  (2023年7月:¥1,241-)

今月も先月と続き界王拳7倍で推移しています。今年のこれまでの推移です。

次にしばらく紹介できていなかった有料アプリの収益です。こちらの方は、2024年1月1日から7月31日までの集計となります。かなり文字が小さいですが、合計で¥2,253となります。有料アプリの収益は全て「熊鈴Pro」アプリによるものです。

以上で収益の報告となります、さて次は今月のトピックスとなります。今月はこれを紹介せずにはいられないテーマです、アプリを作っている方にはいつもの季節が来たかぁという感じです。今公開しているアプリのAPIレベル34への対応となります。詳しくはこの後をお読み下さい。

(2)APIレベル34

私のアプリは2024年7月1日時点ではAPIレベル33までの対応となっており、このレベルを34へ上げる必要があります。この対応を搭載しないと2024年8月31日以降はアプリの更新できなくなります(汗)

Googleさんから下記の通知を受け、いよいよキタかぁ・・・という感じで作業をスタートしています。最近プライベートで暇があるとこの作業をしています・・・・

現在、TF's appsの公開アプリは17個あり、このAPIレベル上げ対応をコツコツとやっています。私の場合Android Studioのバージョンも古く2020年版(フォックス)を使用していました、まずは最新2024年版(コアラ)のAndroid Studioをインストールするところからスタートしました。ちょっとサボり過ぎましたね。。。。

そして次はアプリの実装となります。新規プロジェクトで同じ名前のプロジェクトを作成し、旧アプリの*.java、*.xmlファイルなどをマージしていく作業となります、アプリができればエミュレータで機能デバッグをして、表示の確認をして・・・それが終われば実機にアプリをインストールして確認する・・・の繰り返しです。この作業をしている中でダークモード表示に関する不具合を多数発見し、アプリの改修も加えています。

自作アプリの見直す機会と捉えてそれなりに楽しく取り組んでいます。8/9時点で約半分のアプリの対応を終えている状況です。完全に夏休みの宿題になりそうな勢いです。引き続きコツコツと対応を進めてまいりたいと思います。

この作業をしていると気づくのです、作ったゲームアプリの散々たる状況。。。。あまりにもDLが少なくAPIレベル34対応をするのか否かを迷うほどです。アプリの棚卸しが必要ですね、ただDL数は少ないですが、愛着は人一倍あるのがこのゲームアプリです。作成に向き合ったが時間が多いので、愛着があるのです。もしこの記事を見ている方で一度遊んでみてあげようと思う方がいらっしゃたらお願いします(笑)

■勇者の宝探し(鬼退治)

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.treasurehunt

■ストレスクエス

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.stressattack

ではまた次回お会いしましょう♪

 

アプリ収益 2024年6月と累計25,000DL突破アプリの紹介

アプリ収益 2024年6月と累計25,000DL突破アプリの紹介

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。気がつけば今年も7月がスタートして折り返し地点です・・・早いですね。自身の年齢も43歳になるおじさんです、最近は自虐で「下り坂43」と言って家族に失笑を買っています。人生も折り返し地点(人生80年)を通過した!?っと思うと一日一日を大切に過ごそうと少しは考える様になりました。最近は昔に比べてダラダラ過ごす時間を見直し、少しでも新たな経験や学びを求めるようにしていますね(笑)そうそう、一番苦手な事はウィンドウショッピングです、買わないのに過ごすこの時間がかなり苦手で・・・嫁さんにはナイショです(汗)

さて、かなり前節が長くなりましたので本題に入ります、いつも通りにアプリ収益報告に移ります。この記事はプログミングに興味を持つ方やアプリ作成を考えている方に役立てればと思い執筆しています。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく6月度の結果報告です。無料アプリのGoogle広告収益となります。

2024年6月

 ¥10,700-

今年初の1万円超えです。ここ数ヶ月はじわりじわり右肩上がりです。これからの伸びに期待したいです。

さて次は昨対比となります。

2024年6月 ¥10,700-

 ▶▶▶672%

  (2023年6月:¥1590-)

今月も界王拳7倍でした。今年は良い調子で推移しているのが下図グラフでわかります。

次に少し気が早いですが今年の年収推移です。今年2024年分だけは6ヶ月分の合計値となります。来月には昨年の年収を超えそうです。

以上で今月の収益報告となります、次に自作アプリで累計DL数トップのアプリを紹介したいと思います。

(2)価格比較どちらがお得

今月のトピックスはこちらのアプリ紹介です。「価格比較どちらがお得」のDL数がユーザーに支えられ「★☆累計25,000DL☆★」となりました。ありがとうございます。何度もこのブログでは紹介しているアプリですが、メモリアルとして紹介します。

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.loveprice

自身のアプリとしては古参アプリでストア公開したのは2018年春となります。気がつけば6年も経過しておりました。ダウンロードの軌跡は下図の通りです、かなりの晩年成長型になりました。公開して5年・・・昨年まではずっと低調な傾きでした。

過去記事を読んでいる方はよくご存知かもしれませんでしたが、2023年10月25日にDL数が一気に爆発しました、グラフの通りそれまでは毎日10DL未満でしたが一日で6,000DLとなり垂直に上がっています、またその日以降、グラフの傾きが明らかに変わっています、現在は一日20〜30DL、1ヶ月に1回程度で数100DLされる日があるような状況となっています。自作アプリがこれだけ多くの方に使われているのは嬉しい限りです。さらに満足度の高いにアプリにするべく改良を重ねていきたいと思います。

↓過去のバズり!?が気になる方はこちらの記事を参照下さい

 

さて、今月はこの辺で紹介を終えたいと思います、引き続き週末のアプリ作成を楽しんでいきます、またお会いしましょう♪

JavaScriptを使ってマトリックス模様を作ってみた

こんにちは、TF's appsです。これまで組み込み機器や、スマホアプリのプログラムは作成してきました。しかし、今回今まで無縁であったWeb系のプログラムに手を出してみました。最近、JavaScriptの勉強をコツコツとしています。

まだまだ入門中です・・・・こんな感じになりました↓↓ *AIさんの協力もありです

【副業】アプリ収益 2024年5月 と 熊鈴アプリの反響を紹介

アプリ収益 2024年5月と熊鈴アプリの反響を紹介

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。今年も猛暑の気配が少し近づいている感じがします、暑くなるのはもう少し遅い方が良いのですが、夕方に家のベランダで風を浴びるとすごく気持ちが良くて癒しなんです。また5月は田植えの季節でして、ベランダの前には水田が広がりカエルが一斉に大合唱するんです、毎年この時期の風物詩ですね。毎晩、カエルの大合唱が子守歌になりますね(笑) さて今月も個人アプリの収益を報告していきたいと思います。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく5月度の結果報告です。無料アプリのGoogle広告収益の結果となります。

2024年5月

 ¥9,891-

今月も良い感じで収益が出ていると思います、特に月末は1日当たり600〜700円あたりまで伸びたので、この状態が続くことを祈りたいと思います。

さて、次はいつもの昨対比です。

2024年5月 ¥9,891-

 ▶▶▶698%

  (2023年5月:¥1417-)

界王拳7倍でした、確実に昨年より成長しているので、こちらもこのままの調子で行きたいものです。今年は年始から昨年を大きく超えるペースとなり、スタートダッシュは成功しているので、このまま記録を伸ばしていきたいと思います。

(2)熊鈴アプリ

さて、今月のトピックスは自身の代表作の1つでもある「熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)」についてです。最近、熊のニュースをよく耳にすることが増えました。冒頭の猛暑が影響しているのか、食べ物に困った熊は人里に降りてくるようです。そんな中自身のアプリが少しでもお役立ち出来れば嬉しいものです。

play.google.com

下記は直近3ヶ月のアプリDL数をグラフにしたものです。少し見づらいですが、3月1日から6月1日までの集計となっています。ジワジワと右肩上がりになっているのがわかります、多くの人にお役立ちできているのなら嬉しいものです。

またこのアプリはありがたいことに他記事でも紹介されています。

NTTドコモdアプリさんで紹介いただいております。

apprev.smt.docomo.ne.jp

じゅりんHACKさんの記事で大きく紹介いただいております。

jyurin-hack.com

その他もGoogleさん、Applivさん、applionさん、などで紹介いただいております。引き続き良いアプリにバージョンアップしていきたく、レビューコメントを真摯に受け止め、改善を加えていきたいと考えています。

(3)広報活動

先日、経営関連の社内セミナーを受講しました、その中で講師が・・・優秀な社長は稼いだ資本をさらなる成長のために投資をすることです・・・とのコメントが有り心に少し刺さりました。自身はどちらかというと堅実な貯蓄タイプですので、その発想が全く無かったです。この記事で紹介しているアプリ収益は手をつけておらず、新しいPCを購入するために残しておこうかなっというくらいの気持ちでした。しかしもっと多くの方に自身のアプリを知っていただくための活動費にしていこうと検討中です。次月以降の記事で紹介できたらなと思います。ではまた次回お会いしましょう♪

 

linenotify 401 エラーが出た時の対処方法

Line Notify API を利用し通知プログラムで401エラーが出た時の対処方法

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。今回はいつもブログで記載しているアプリの記事ではなく、PythonでLine通知プログラミングした時に1時間ほどハマった時の備忘録として本記事で紹介したいと思います。今回はかなり調べましたが全くわからず、あきらめかけましたが、なんとか解決できました。気づけばすごく単純なミスでしたね・・・・プログラムは記述したとおりに動作するので皆様も自分のコードを疑って下さい。思い込んだ分、ゴールは遠くなりますね・・・・。

では早速紹介です。

自身のスマホに対してLineで「こんにちは」を通知するだけの単純なPythonコードなのですが、ここに魔物がいました(汗)

■修正前

#Line 通知プログラム
import requests

token = "*** ここは 非公開 です、 ご自身のトークンを入力ください ***"

auth={ "Authorization" : "Bearer"+token}
content={"message":"こんにちは"}

result = requests.post(url, headers=auth, data=content)
print( result )

パッと見てまったく問題ないように思いませんか?

しかし実行すると <Response [401]> のエラーとなります。Webで検索すると下記のエラー内容となります。

ステータスコード 401 がレスポンスされた場合は、該当するアクセストークンが LINE Notify 側で無効化されていることを示します。この場合、連携サービス側でも連携情報を削除しても問題ありません

トークン転記ミスの問題と思い込みました。また、もしくはURLがタイプミスしているのか?Authorizationのタイプミスか?・・・・全く解決せず。

■修正後(1時間睨めっこした後)

#Line 通知プログラム
import requests

token = "*** ここは 非公開 です、 ご自身のトークンを入力ください ***"

auth={ "Authorization" : "Bearer "+token}
content={"message":"こんにちは"}

result = requests.post(url, headers=auth, data=content)
print( result )

こちらが修正後です、何が変わったでしょうか?間違い探しゲームができそうです(笑

原因は、「Bearer 」の部分でした、こちらに半角スペースのコードがあるかないかです。

修正前:"Bearer"

修正後:"Bearer " ★半角スペース有り

↑原因はこれでした。

この部分を修正するとあっさりLine通知することができました。もし私と同じことでハマる方がいたらぜひお試し下さい。