週末のアプリ作成

androidアプリ個人開発者の実態を報告します。アプリの収入も公開中です♪

短編小説「月の都市と百万の夢」

 

自身の夢である自作アプリ100万DLをネタとした短編小説となります。どうすれば100万DLを達成できるのか?AIに相談しながら考えていました、最後に物語にして欲しいと依頼するとこんな感じに・・・・現実とはかけ離れた夢エピソードとなり面白く感じましたので、興味があれば以下の本編をどうぞ。

月の都市と百万の夢

ある日の会社の帰り道、周三は遠回りの遊歩道を歩いていた。夜風が心地よく、いつもは下を向いて早足で帰るところ、ふと夜空を見上げる気になった。

月が、異様に大きく、そして澄んでいた。まるで空に張りつけられた巨大な円盤のようで、その表面には奇妙な模様が浮かんでいた。

それは回路図にも似た、あるいは精密な迷路のような複雑な線。光の加減ではなかった。明らかに、何か「描かれて」いる。

「……あんな模様、あったか?」

気になってその場に立ち尽くし、周りの通行人にも聞いてみたが、誰一人として「そんな模様は見えない」と言う。写真に撮っても、スマホの画面にはいつも通りの月しか映らない。

疲れてるのかもしれない。だが、それから毎晩、その模様ははっきりと見え続けた。見えるのは、どうやら自分だけ。理由もわからないまま、一週間が過ぎた。

その週末、散歩のついでに古本屋に立ち寄った。懐かしい紙の匂い。ふと、一冊の絵本が目に止まる。
『月の扉』とタイトルがあり、表紙には、あの模様がくっきりと描かれていた。心臓が跳ねた。これは、偶然ではない。

周三は手を伸ばし、模様の部分に指を添えた。

瞬間、絵本が白く輝き、視界が弾けた。身体が空に吸い込まれるような感覚に襲われ、気づいたときには——

重力が軽く、空が青くかすんだ都市に立っていた。

「ここは……?」

地面はガラスのように滑らかで、建物は結晶のように光を放つ。天井のように空を覆うのは、月のクレーターの内壁だった。間違いない。ここは月。だが、誰もが思い描く無人の荒野ではない。

通りには、さまざまな種族が行き交っていた。人間のような姿もいれば、透明な皮膚を持つもの、空中を漂う球体のような存在もいた。彼らは都市の中で普通に暮らし、商店が並び、会話を交わしていた。

「あなたですね、周三さん。ようこそ、ルーナ=サンクタムへ」

振り向くと、透き通った蒼い瞳の女性が立っていた。エラと名乗る彼女は、この都市の情報共有センターで働く管理官だった。

「ここは次元をまたいだ“共存都市”です。月の裏側に存在する、もう一つの月です」

エラは言った。今、この都市は危機に瀕していると。数十年かけて築かれた種族間の平和は、共通の翻訳システムに支えられていた。しかし数ヶ月前、中央翻訳AI「ルミナス」が突如として機能不全を起こし、各種族の言語がうまく変換できなくなった。

「今では会話すらできず、誤解と対立が広がっています。すでに三つの種族間で衝突が起き、死者も出ました」

エラは、ひとすじの涙をこぼした。

「周三さん。あなたが開発した“直感翻訳アプリ”が、唯一の希望なんです」

冗談のような話だった。だが周三は思い出した。かつて夢中で作っていたアプリがあった。機械学習を使って、言語の文脈と感情を自動解析し、直感的に伝えるチャットツール。それを使えば、言葉の壁を越えられる——と信じていたが、現実では全く受け入れられず、アプリストアでは200DL止まり。失意のまま更新を止めていた。

だが、エラたちはそのアプリを独自に解析し、地球から引き寄せたのだという。

「私たちには、この“感性型翻訳”が必要なのです。言葉そのものより、“伝えたい気持ち”を共有できるものが」

それから周三は、月の技術者チームとともに、再開発を始めた。
重力が地球の6分の1という環境の中、慣れないコードベースを翻訳し、各種族の言語構造をディープラーニングにかける。

“心で伝える翻訳”。それは、人間ですらうまく扱えない技術だったが、月の量子演算処理装置を使えば可能性はあった。

彼のエンジニア魂に火がついた。

一週間後——

翻訳アプリ「LU-ME(ルーミィ)」のベータ版が完成した。

人間、気体生命体のサルバ族、光波で会話するノオス族の代表を集めてテストが行われた。三者がそれぞれ自分の言語で話すと、画面上に浮かぶアイコンが“気持ち”を先に伝え、その後に意味を補う形式で翻訳された。

「ありがとう」が「緑の光」として表示される。
「悲しい」が「波紋」として震える。

言葉の違いではなく、心が繋がった瞬間——その場にいた者たちの目に涙が浮かんだ。

「……こんなに、簡単に分かり合えるなんて」

その日から、都市の端末に「LU-ME」が次々と導入され、混乱が急速に収まっていった。商店街には再び笑顔が戻り、子供たちの遊ぶ声が響き、人々は異種の住人とも自然に話すようになった。

都市の中央広場——
周三は、市長から月の勲章を授与された。空に花火のような光が打ち上がり、人々の拍手が響いた。

「周三さん、あなたのアプリが都市を救ったのです。本当に、ありがとうございました」

彼はエラに微笑み返した。

「ありがとう……俺の夢は、たしか“100万DL”だったけど、もうどうでもよくなった気がするよ」

その瞬間、彼の胸ポケットのスマホが鳴った。自動送信ログが表示されていた。

《DL数:1,000,000達成》
《地域:地球 + 月次元都市 ルーナ=サンクタム

彼は思わず笑った。

——そして、再び光が彼を包み込んだ。

目を覚ましたのは、自宅の書斎。机の上には、あの絵本。
「夢……だったのか?」

パソコンを見ると、放置していたアプリが突如ランキング入りしていた。DL数は右肩上がりで、世界中から感動のレビューが寄せられていた。

「翻訳というより、心が伝わった」
「娘と話せた。ありがとう」
「これは魔法だ」

彼は、そっと夜空を見上げた。もう、あの模様は見えなかった。
だが、確かに存在した。

月の都市と、その住人たち。
そして彼のアプリが、世界と宇宙をつないだという事実。

「よし……次の夢は、地球と火星をつなぐか」

その目には、かつての少年のような輝きが戻っていた。

【副業】2025年4月のアプリ収益と新米と好評アプリのDL数

2025年4月のアプリ収益と新米と好評アプリのDL数

こんにちは、滋賀で活動する個人アプリ開発者のTF's appsです。皆さんはGWいかがお過ごしでしょうか?私は久々の長期休暇ということで色々休み前にTODOリストを書いて普段億劫になっているタスクを進めていこうと考えたのですが、計画通りにはやはり進まず、ダラダラ過ごしている状態です。平日は嫁と子供を見送った後、家で一人となり、自分の時間がスタートする日々を過ごしてしまいました。貴重な時間なのでダラダラ過ごしていてもこれはこれで滅多にないことなので楽しめたと思います。さていつも通り前置きが長くなりましたのでそろそろ本題へ移ります。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく4月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2025年4月

 ¥11,700-

先月に続き¥10,000円超えとなりました。2ヶ月連続で¥10,000円を超えたことは過去に一回だけですので良い調子です。来月もこの勢いを目指したいです。

さて次は昨対比となります。

2025年4月 ¥11,700-

 ▶▶▶120%

  (2024年4月:¥9,597-)

例年を見ても4月ごろから収益が伸びていく傾向になります。その理由の一つが「熊鈴」アプリの使用頻度が増えていくからとなります。自身のアプリとして2番目のDL数となっているためこちらのアプリが冬眠明けで使用されるのは影響が大きいですね。

次に有料アプリの収益です。540円となります。

有料アプリはあまりDLされませんが、例年もこの時期だけDLされる傾向があります。アプリは有料版の熊鈴アプリとなります。

最後に今年のこれまでの結果(無料アプリ収益)となります。

こちらも良い調子となります、昨年を超える形で推移しています。

(2)新米と好評アプリのDL数

さて、今月のトピックスです。今年の2月末にリリースした新米アプリ「AIスマイル診断(顔認識 笑顔チェッカー)」のDL状況について報告します。このアプリは過去記事でも紹介したようにスマホで撮った写真のスマイル度を数値化して診断するアプリとなり、自身初のAIを搭載したアプリとなります・・・と言ってもGoogleさんから提供されているAIモジュールを活用しているので、意外にあっさりとAI機能を搭載することができています。リリースしてから丸2ヶ月が経過しました、DL状況の報告となります。結果は 47 DL となっています。う〜ん、イマイチな伸び率となっています。今後活躍してくれることを期待したいです・・・リリース当初からDLが堅調に伸びるアプリは今までにありませんでしたので、少しずつ成長してくれれば良いです。

GWはまだ途中で、暫定にはなりますがGW9日間(4/26〜5/4)の好評アプリ2つのDL数を紹介したいと思います。

◼︎価格比較 どちらがお得 (金額計算アプリ)

https://play.google.com/store/apps/details?id=tfsapps.loveprice

合計:441 DL

最大(単日):169 DL

◼︎熊鈴(鈴音、雷鳴音、ライト通知)

https://play.google.com/store/apps/details?id=apps.ft.beastbuster

合計:202 DL

最大(単日):46 DL

この2つのアプリは新米アプリと比較すると、やはりDL数は多く、お役立ちできているようですね。引き続きユーザーのコメントを見ながら、改善できる所はバージョンアップをしながらこのアプリを成長していきたいと思います。さて今月は以上となります、また次回お会いしましょう♪

 

◼︎アプリ紹介の過去記事

www.tfsappsone.com

 

40代おっさんサラリーマン、夢は“南国で釣りしながら不労所得”生活

40代おっさんサラリーマン、夢は“南国で釣りしながら不労所得”生活

こんにちは、滋賀県で活動しているアプリ開発者のTF's appです。今回の記事はいつもと違います。生成AIに自身の情報をプロンプトとして与えた場合、どんな人物を生成するのかを確認してみました。もし、このタイトルを見てこの記事に訪問してくれ方がいらっしゃいましたらすみません!!これは私の夢です。叶えたわけではありません。自身の野望を生成AIに与えたらこのタイトルを作成してくれました。

(1)生成AIへのプロンプト

生成AIに与えたプロンプトは下記の通りです。

あなたは人気ブロガーです、これから私が記事ネタとなるトピックスを10個あげるのでそれをキーワードにして1100文字のブログ記事を作成してください。

①40代のおっさんサラリーマン

②趣味はアプリ作成

③エンジニア歴20年

④転職2回

⑤個人アプリの最大DLは4万超え

⑥人生の目標は自作アプリ100万DL

滋賀県で活動する個人アプリ開発

⑧転職してから月曜日は楽しい

ワークライフバランスが重要

⑩人生の目標2は南国で釣りをしながらアプリでの不労所得

(2)生成AIの記事

↓生成AIの作成したTF's appsについて。約760文字。実際と異なる部分は赤文字(太らし)で表記します。

気づけばエンジニア歴も20年。40代に突入した今でも、趣味でアプリを作り続けている“おっさんサラリーマン”です。

これまで転職を2回経験し、今の会社に落ち着いてからは、なんと月曜日が楽しくなりました。昔は“週明けの憂鬱”が当たり前だったのに、今は「今週はどんなコードを書こうか」とワクワクしながら出社しています。これは本当に、自分でも驚いています。

そんな僕の夢は、自作アプリで100万ダウンロードを達成すること。これまで最大のヒット作は、4万DLを超えた無料の生活サポート系アプリ。マーケティングの知識もない中で、コツコツ改良しながらユーザーの声に耳を傾けた結果でした。

平日は会社でシステム開発、夜と休日は趣味のアプリ開発まさに“コード漬け”の生活ですが、家族との時間や趣味の釣りも大切にしています。最近では「ワークライフバランス」こそが自分の創造性を支えていると実感しています。

実は、もう一つの人生の目標があります。それは「南国の海で釣りをしながら、アプリの収益で生活する」こと。青い空、波の音、そして獲れたての魚。そんな環境で、アプリのアップデート通知を見ながらのんびり過ごす──想像するだけで最高ですよね。

もちろん、簡単な道のりではありません。でも、人生の後半戦を迎えた今だからこそ、“やりたいことをやれるうちにやる”という気持ちが強くなりました。滋賀県の片隅から世界に向けて、自分だけのアプリを発信していく。そんな挑戦が、毎日の活力になっています。

もし、同じようにアプリ開発に興味がある方がいれば、ぜひ一緒に楽しみましょう。歳なんて関係ありません。大切なのは「好き」という気持ちと、「コツコツ続ける」こと。僕たちおっさんでも、夢はまだまだ広がっていますよ!

(3)所感

上記生成AIの文章を読んで驚きました、難点かは自分の考えとは異なりますが、かなりの精度です、自分が考えていることを代弁して記事にしてくれていますね。生成AIを使えばブログもかなり時短になりそうですね。一度、みなさんも自身のプロンプトを与えてどんな人物になるか確かめてみても面白いかもです。自身の未来を聞いて良いと思います。私の場合は下記となりました!!

この結果になるように、これからも週末のアプリ作成をしてコツコツ努力していきたいですね。

【副業】2025年3月のアプリ収益 と 「熊鈴」アプリのDL数が前日対比540倍!!一発屋!?

2025年3月のアプリ収益 と 「熊鈴」アプリのDL数が前日対比540倍!!一発屋!?

こんにちは、滋賀で活動する個人アプリ開発者のTF's appsです。気がつけば・・・2025年も三ヶ月が過ぎ、本業のサラリーマン稼業も期末を迎えました。卒業と入学の季節でもありますし、別れと新たな出会いの季節でもある、そんなウキウキするような時期ではありますが、私自身は花粉症が辛くて辛くて、、、、一年で一番苦手な季節です。つい先日(3月末)に家族旅行に出かけましたが、東京?千葉にある夢の国は、人人人人・・・でした。夢に浸りたりですが、人混みという現実に夢の国が霞んで見えた気がしました、ただそれでも夢の国では凄く楽しい時間を過ごすことができました。さて、前置きのあいさつ文が長くなりましたが、記事の本題に移っていきますね。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく3月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2025年3月

 ¥10,500-

今月は後半に収益が一気に増えました。その理由は記事後半に紹介します。

次は昨対比です。

2025年3月 ¥10,500-

 ▶▶▶210%

  (2024年3月:¥4,983-)

昨年を大きく超えることができましたし、過去8年間を通じても3月度としては最高益となりました。やっぱり攻めの姿勢でコツコツ活動していくと少しずつ結果が出てくるのかなっと考えます。これからも新作を作って、アプリの種をまき、そして芽を大きくさせていきたいと思います。

こちらの図も参考に↓ 今年は良いスタートを切れていると思います。

(2)熊鈴アプリDL数爆増↑

さて、今月のトピックスのコーナーです。今月はこのニュースを紹介したいと思います。全くの予想外でした、古参アプリの熊鈴のDL数が爆増していたのです。それはいつものように突然でした、旅行先のことで・・・夢の国でアトラクションの行列待ちをしている時に「いつものようにスマホを見ると・・・あれ!?なんかエライことが起きている」となったのです。過去記事で「どちらがお得」で類似のことがあったことはすでに紹介しておりますが、今回は熊鈴でしたので驚きました。下図は見辛いですが、こんな感じのDL数です。

◼︎Android

前日対比 540倍

 3月26日 ・・・      2 DL

 3月27日 ・・・1080 DL

 3月28日 ・・・    97 DL

◼︎iOS

前日対比 122倍

 3月26日 ・・・      2 DL

 3月27日 ・・・  245 DL

 3月28日 ・・・    37 DL

もしかして何かで紹介された?っと思って急いで、検索サイトやSNSなどを調べましたが今回はわかりませんでした。過去の「どちらがお得アプリ」の事例を見ると、急増しているのは多分何かで紹介されたのだと思います。もしこの記事を読んで知っている方がいらっしゃたら教えてもらえると幸いです(笑)

さて話を戻すと、爆増したDL数ですが、翌日の3月28日になると一気に下降↓↓しました。いつもように一発屋です。ただ、多くの人にお役立ちできているのであれば、たとえ1回の出来事でも大変嬉しいことです。そうそう、つい先日、職場の同僚から暗い山道で怖くなって、急遽「熊鈴アプリ」をダウンロードしてくれたようです。後日助かったよっていう話を聞きすごく嬉しいかったです。

やっぱりこの一言を貰うためにアプリを作っているのだと思いますね。何の取り柄も無いおっさんサラリーマンが「週末のアプリ作成」をする理由・・・それは「誰かのために役に立ちたい」という想いがあるからなのだと。

(3)所感

今回の記事は「アプリ作成をする意味」をしみじみ思い返す展開となりましたが、きっと何かの事を長く継続するためには「うちにある強い想い」があるのだと思います。アプリ作成も9年目になりますが、これからも原点となる気持ちを強くもって、これからの活動に繋げていきたいと思います。ではまた次回お会いしましょう♪

 

◼︎参考記事

www.tfsappsone.com

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【副業】2025年2月のアプリ収益 と 新作アプリ「AIスマイル診断(顔認識 笑顔チェッカー)」の紹介

【副業】2025年2月のアプリ収益 と 新作アプリ「AIスマイル診断(顔認識 笑顔チェッカー)」の紹介

こんにちは、滋賀でアプリ作成しているTF's appsです。2月も慌ただしく過ぎて、1週間前は雪の降る中凍えながら息子の陸上記録会へ参加したと思えば、今日は4月並みの陽気となり汗ばむ一日となり、お風呂上がりのビールがより美味しく感じます。世の中の気温のジェットコースターについていくのが大変ですね。さて前置きはこの辺にしていつものアプリ収益報告と今月のトピックスを紹介したいと思います。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく2月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2025年2月

 ¥4,866-

う〜ん、意外に伸びなくて何でだろうって感じです。去年よりはアプリもリリースしておりダウンロード数としても全体的には増えているのですが、なぜか収益にはインパクトがなく、ちょっと拍子抜けな感じです。先月よりも下がっています。

次は昨対比です。

2025年2月 ¥4,866-

 ▶▶▶77%

  (2024年2月:¥6,292-)

まさかの減益となっています。まだ今年始まったばかりですが、いつもの年収推移グラフです。2ヶ月分合計の収益も昨対比を下回っている状況です。

今年は低調に推移しておりますが、期待したい事もあります。それは昨夏リリースのiOSアプリ や 今年の新作アプリの種が芽を出すことを期待しています。種は着実に仕込んでいるので、あとはいつ芽が出るかです。早速ですが、今月のトピックスは今月リリースしたばかりのアプリを紹介したいと思います。

(2)AIスマイル診断

さて、つい先日リリースしたばかりのアプリを紹介します。自身としてはこのアプリには特別な思い入れがあります、それは自身初のAIを搭載したアプリだからです。

前からAI技術には興味があり、自作アプリに取り込みたい技術と思っていました。そろそろ導入しないと取り残されるという危機感もあったのかもしれません。そんな中、好機が訪れたのです。転職後に初の休日出勤をした代休で一日平日に休みを頂く日がありました。朝、家族を見送った後、じっくりAIに関して調べる時間が取れたのです。すると意外と簡単に顔認識ができることがわかり、無料であるのに便利なAPIが用意されていることを知り、どんどん興味が湧き止められなくなりました、気がつけば昼ごはんも忘れて4時間近く集中してアプリ作成に向き合っていました。そして午前中にアプリの骨格が完成しました。

そんな自身初のAI搭載アプリは「AIスマイル診断(顔認識 笑顔チェッカー)」です。一言でいうと「笑顔を計測する」アプリです。家族や友人、恋人に写真をシェアするときにベストショットを探すアプリとして作りました。就活、転職、マッチングアプリなどのプロフィール写真で使うのもよしです。写真を受け取った相手が好印象に思う写真をオススメするアプリです。

このアプリの特徴は笑顔を数値化できます。また感情表記もします。複数人が写っている写真で複数枚ある場合みんなが笑顔になっているベストショットはどの一枚かを測定するのに便利です。

アプリの使い方は簡単です。写真を選択するだけでAIが自動判定します。このアプリを作ったあと、家族に試作品アプリを使ってもらいましたが、結構盛り上がりました。過去の家族写真を調べました、この写真は実は怒っていたんだね、悲しいかったんだとか、このアプリで過去の自分たちの感情表記をさせながら、1シーンずつ思い出しました。気になる方はぜひ一度お試し頂ければと思います、無料アプリとなっています。

◼︎アプリダウンロード↓

play.google.com

◼︎アプリ紹介の詳細サイト↓

www.tfsappsone.com

(3)所感

今回紹介したアプリはぜひ多くの方に使ってもらいたいです。スマイルを診断するアプリを使ってユーザーの自身の笑顔が増えることを祈っています。不確実で不安になる世の中ではありますが、前を向いて楽しく笑顔で過ごせる一日を多くしたいものです。「楽しい日本」になれ!!さてまた来月また笑顔でお会いしましょう♪

新作アプリ【AIスマイル診断】をリリース! 家族や友達、恋人と一緒にスマイル診断でベストショット探そう♪

新作アプリ【AIスマイル診断】をリリース!! 家族や友達、恋人と一緒にスマイル診断でベストショット探そう♪

こんにちは、滋賀で個人アプリ作成しているTF's appsです。この度、自身初のAIを活用したアプリを作成しましたので、この記事で紹介させて頂きます。作るキッカケは、だれにでも良くあるこのシーンです。先日家族全員で集合写真を撮りました、4枚写真撮ったのですが、この4枚のうちどの写真がベストショットなんだろう?って思ったんです。1枚目をタップして確認して、2枚目をタップして確認して、3枚目を・・・・自身はこれがベストショットだよね?って思っても、家族はこっちかな!?って言うんです。それなら第三者の意見が聞いてみたいと思って作ることを決意。色々調べていると、顔認識をするのに便利なAIがあるのを知り、本格的に作ってみようと思いました。いざAIを使って自身の写真を診断すると、その結果が面白くて、夢中になり一気に作ってしまいました。ぜひ、ご自身のスマホにある思い出の写真を使ってスマイル診断してみて下さい♪

(1)AIスマイル診断アプリ

このアプリは名前のとおりスマイルを診断するアプリです。写真から顔を検出して、その顔のスマイル度を判定します。設定によってはスマイルを数値化(50〜100%もできますし、感情の文字起こしもします。特に素敵なスマイルに関しては「100%  Perfect Smile」と表記されます。また写真全体の判定を★マーク(星数0〜3)で判定します。全員が笑っていると★3個となります。誰も笑っていないと★0個で判定します。この星マークの総合判定でぜひ家族のベストショットを探してみて下さい。画像も複数選択で一気に診断することができますので、このアプリを使えばこれまでのように写真を一枚一枚タップして調べる作業から解放されます。

ぜひ一度お試しを!!我が家で使ってみたら全員で盛り上がりました。過去の写真をひっくり返してきて、思い出の写真をスマイル診断するところまで遊ぶことになりました。予期せぬ遊びにかわりましたね(汗)LINEでもらった過去の写真をスマホに保存してその写真をスマイル診断する or 卒業アルバム(本)をカメラに撮ってスマイル診断するっという使い方も出来ます。

↓ダウンロードはこちらから

play.google.com

(2)このアプリを作ってみて

今回AIを活用したアプリを作りましたが、凄い時代がきたなぁっと改めて思います。ChatGPT(生成AI)にアドバイスをもらいながら、Googleの画像認識AIのAPIを使い、アプリの骨格は2時間ほどで作ることが出来て試作品を妻に試してもらいました。そこからアプリの仕上げていきましたが、トータルで10〜15時間ほどでこのアプリが作れています。ただただAIが優秀すぎて驚くばかりです。これからもAIを活用して、アプリ作成を加速していたいと思います、自身がアプリ開発を始めた頃(2017年 8年前)は書籍やネット検索で試行錯誤しながら作っていましたね。

(3)所感

みなさん日常はスマイルしていますか?そういえば、首相が「楽しい日本」をスローガンにされてましたね。やっぱり人生楽しく笑顔で過ごしていきたいものです。自身が笑顔になると周りの方にもその笑顔が伝わって、きっとお互い良い気分になるものです。こんな事を言いながら自身は険しい顔をしながらこのスマイル診断アプリを作っており、子供にもツッコミを受けました。ただ真剣に作っていただけなのですが、、、いかんですね。

ぜひ皆さんの生活にスマイルを!この「AIスマイル診断」アプリをお試し頂ければ幸いです。

 

【副業】無料アプリの広告収益 2025年1月 と Xプロモーション活動!!

無料アプリの広告収益 2025年1月 と Xプロモーション活動!!

こんにちは、TF's apps(滋賀で活動する個人アプリ開発者)です。本当にあっという間に1月が終わってしまいました。約1ヶ月ほど前は大晦日や元日を過ごしていた事がかなり前のように思います。さて本年も週末のアプリ作成を進めていきたいと思いますので、読者の皆様よろしくお願いします。昨年9月ごろにアプリリリースして以来、長い間、新作アプリの作成が進んでおりませんでしたが、ついに先日から創作活動を始めています。今月中!?には新作りリースの報告ができればと考えています。さて、いつものことですが前置きが長くなりましたのでさっそく1月度の収益報告をさせていただきます。

(1)アプリ広告収益

ではさっそく1月度の結果報告です。無料アプリGoogle広告収益となります。

2025年1月

 ¥5,672-

  

先月と比較すると大幅ダウン↓↓です。マスメディアの力がなければ個人零細アプリの収益はこの程度です。

次に昨対比です。

2025年1月 ¥5,672-

 ▶▶▶106%

  (2024年1月:¥5,350-)

微増です、毎年1月は低調なんです。去年より少しアップしていますので成長していると考えたいですね。下図グラフも新調しました、今年一年も継続して報告できればと思います。

2023年との差は歴然です。昨年から大きく飛躍したことは間違いないですね。今年も去年同等以上を目指して頑張りたいと思います。

(2)プロモーション活動

さて次は1月のトピックスです。プロモーション活動について報告したいと思います、中には紹介記事を読んで頂いている方もいらっしゃるかもしれませんが、本件を紹介せずにはいられないので、改めて紹介です。

みなさん、Xのプロモーション機能を使ったことはありますか?

実は前から気になっていたんです。一度どれくらいの宣伝効果があるのかを知りたくて、1万円の資金を用意して自身アプリ「どちらがお得の宣伝のため」実施する事を決意です。

年明けすぐに下記のポストをしました、しかし世間の反応は薄く、、、すぐに賞味期限切れとなりました。このポストの内容は私自身が近所のドラッグストアで体験した内容を綴っています、なのでお得に買い物するためにぜひ皆さんに知って欲しいとの思いで発信しています。商品Aと商品Bはどちらがお得と思いますか?

そこでより多くの方にこのポストを届けるために、上記「赤枠のプロモーション」を使うことを決意。さぁぁぁその結果は??1万円の資金でどれだけの人にこのポストを通知することができ、そして自作アプリの宣伝でDL数はどれだけ増えたのか?(気になる方は、↓別記事を参照)

www.tfsappsone.com

個人開発者はあるあるだと思いますが、自作アプリを宣伝するのはとても大変です。飽和したアプリ市場の中で、個人開発者のアプリをユーザーにどのように見つけてもらうか?

アプリ開発をして8年が経過しましたが、今のところ私に答えはなく地道に活動している状況です。今までも色々活動してきましたが、大きな成果をあげることはできていないのが現状です、そしてこの記事のXプロモーションも自作アプリを知ってもらう活動の一環です。

答えが見つからないので、よくインフルエンサーに紹介してもらえたらな?っと思ったりしますが、そう簡単にはいかないものですね。。。

ただ何もしないと何も変化がおきないので、行動あるのみ、自身の目標は変わらず自作アプリ100万DLです、この目標を達成するまでコツコツ頑張っていきたいと思います。

この記事を執筆しながらも・・・・次の打ち手はどうしようかなぁ?っとAIさんに相談しながら考えています。大きな目標に対して、色々作戦を考えている事が実は楽しさを感じている所なのかもしれないですね。。。今月はこの辺でまた次回お会いしましょう♪